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L’impression 3D au service de l’apprentissage du jeu d’échecs

Le jeu d’échecs constitue un outil pédagogique reconnu, favorisant le développement de nombreuses compétences telles que la concentration, la logique, la mémorisation, l’anticipation et la prise de décision.

Cependant, son image parfois perçue comme traditionnelle ou complexe peut constituer un frein à la découverte du jeu, notamment auprès des plus jeunes publics. Dans le même temps, les technologies de fabrication numérique, et plus particulièrement l’impression 3D, connaissent un développement important et offrent de nouvelles opportunités dans les domaines éducatifs, créatifs et pédagogiques. Ces outils permettent aujourd’hui de concevoir, personnaliser, réparer et produire des objets adaptés aux besoins des utilisateurs tout en favorisant une approche concrète et interactive.


L'animation croisera ainsi ces deux univers en mettant l’impression 3D au service de la découverte et de l’apprentissage des échecs. En développant des pièces et figurines personnalisées, adaptées à différents publics et usages, l’objectif est de rendre la pratique plus ludique, plus accessible et plus attractive, tout en sensibilisant les participants aux technologies de fabrication numérique et à leurs usages.


L'animation intègre également une dimension de durabilité et de sensibilisation à la soutenabilité. L’impression 3D permet en effet de prolonger la durée de vie du matériel existant grâce à la reproduction et au remplacement de pièces perdues ou endommagées, notamment pour des jeux incomplets. Plutôt que de remplacer intégralement un jeu, il devient possible de réparer et réutiliser les équipements existants. Cette approche permet de sensibiliser les participants aux enjeux de réemploi, de réduction des déchets et d’économie des ressources, tout en illustrant concrètement comment les nouvelles technologies peuvent être mises au service de pratiques plus durables et responsables.

Une imprimante 3D sera mise à disposition du public lors de cette animation d'initiation et de découverte de ces deux univers. Celle-ci permettra la fabrication en temps réel de figurines du jeu d'échecs inspirées de différents univers créatifs et culturels, adaptés à toutes les générations. L’objectif est de proposer des personnages et références familières, pouvant évoquer des souvenirs, des centres d’intérêt ou une forme de « madeleine de Proust », afin de créer un lien affectif et favoriser l’appropriation du jeu.

Les créations produites au cours des démonstrations participatives et interactives seront offertes aux participants afin de créer un lien concret entre découverte du jeu d’échecs et fabrication numérique.
En complément, un tirage au sort sera organisé lors des animations pour choisir une figurine parmi une base de modèles préalablement constituée avec choix de la couleur d’impression souhaitée afin de créer une pièce d’échecs unique et personnalisée.